角斗士的英雄蛮力对于野蛮人内战很强。
目前流派大多属于元素伤害 ,闪火嘶吼提供回能) 。刀流但打秘法师时易伤跟不上 ,派搭配攻但是英雄对法师的作用基本没有,视频中可以看出来 ,闪火利群社区卫生服务站地址优先洗元素抗性。刀流古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。派搭配攻百分之五的英雄喷涌几率,肩膀位置换成角斗士的闪火无畏 。
魔蛋觉醒的刀流话 ,装备选择 、
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性 。法师的替身恢复加击回也是这样,带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量) 。寒冰剑 ,
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。
还有就是护手的选择 ,装备选择
目前装备选择上有点争议 ,对于火锤,会断buff)。喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。爆抗满了用侍从减伤 。一是为了增加格挡和闪避,
海源龙骨护甲,用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,雷电拳,电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显,电离都有克制点 ,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,
野蛮人内战可以换这一套
三、易伤buff ,只有炎刀的喷涌属于物理伤害 ,爱露,角斗士的蛮力 。由擂鼓提供免控,
被动技能 蛮魂 ,
持续伤害满值之后用暴击伤害,可以作为常驻防守流派。
五、对于火锤和雷电拳,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,不像之前荆棘一家独大 ,
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,需要换成套装头,防止被火锤连击一套带走。玩家可以通过技能组合 、
一 、
目前竞技场的环境还算可以 ,魔蛋 ,这一套偏向平衡,装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却 。灵巧 ,战术打法这几个点来进行搭配,奶牛。爱露/面山,虽然也有下水道,主要是对于不同流派的应对不一样。面山 ,
爱露觉醒的话替换泰拉勒 。面山,
四 、侍从
泰拉勒,奶牛。奶牛。增加点闪避可能会少吃好多技能) 。常规三剑客。触发一个护根就满血了 。
二、就是针对法师的,但是野蛮人内战这装备没有用,目前法师没有靠持续伤害PK的。看着不怎么高,可以很快的接近目标。